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I

ICompatible - cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.compatible中的接口
属性兼容接口
ICompatible - cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible中的接口
物品库兼容接口
IExtraAttributeModule - cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr中的接口
 
ILog - cn.fxcraft.util.log中的接口
 
indexOfIgnoreCase(CharSequence, CharSequence, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
指定范围内查找字符串
info(String, Object...) - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.log.ILog
日志
info(String, Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
日志
info(String, Object...) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.log.LogUtil
日志
info(String, Throwable, Object...) - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.log.ILog
日志
info(String, Throwable, Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
日志
info(String, Throwable, Object...) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.log.LogUtil
日志
init() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
初始化
init() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
初始化
initialize() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ActionBarUtil
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemsUtil
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
初始化
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PointUtil
初始化
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.VaultUtil
初始化
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.PacketManager
初始化
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.commands.ModuleCommands
初始化
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.manager.RedisManager
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.manager.StorageManager
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.PlaceholderUtil
 
initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.ScriptUtil
 
initializer(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.AttributeUtil
初始化
initVerify() - 类 中的方法cn.fxcraft.module.BootModule
初始化验证
initWebSocket() - 类 中的方法cn.fxcraft.FxBoot
初始化WebSocket
insert(Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
已过时。
插入数据 例如:
insert(Connection, Class<?>, T) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
将指定的类对象数据插入到指定的表中
insert(Connection, String, Map<String, String>) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
将指定的Map对象插入到指定的表中
insertK_V(String, String...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
已过时。
插入数据 例如:
inst() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.PacketManager
 
instance() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.FxBoot
获取主类上下文
INTEGER - cn.fxcraft.orm.enums.DataType
 
InventoryUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
背包工具类
InventoryUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.api.InventoryUtil
 
invoke(Object, Method, Object[]) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.proxy.PlayerProxy
将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true
invoke(CommandSender, List<String>) - 类 中的方法cn.fxcraft.module.auto.CommandData
执行命令调用
InvUtil - cn.fxcraft.bukkit.packet中的类
界面工具
InvUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.packet.InvUtil
 
isAsciiPrintable(char) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
是否为可见ASCII字符,可见字符位于32~126之间
isBlank(CharSequence) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
字符串是否为空白
isBold() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
粗体
isChest(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
检查方块是否为箱子
isChest(InventoryHolder) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
检查库存是否为箱子
isCover() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
已过时。
isDate(Object) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
是否为日期时间
isDays(long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
判断是否为同一天
isDebug() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
已过时。
isEmpty(E[]) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.ArrayUtil
数组是否为空
isEmpty(CharSequence) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
字符串是否为空
isEmpty(Collection<?>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CollUtil
集合是否为空
isEmpty(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
物品堆为空 或者 为空气
isEmptyToValue(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
如果为空则使用默认值
isEnable() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ActionBarUtil
 
isHologramItem(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
判断物品是不是全息生成的
isItalic() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
斜体
isLoaded(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
检查方块所在的区块是否已加载
isMainHandEmpty(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
主手是否为空
isNeigeItem(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
检查指定的物品是否是neigeItems的
isNumber(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.NumberUtil
是否为数字
isObfuscated() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
是否乱码
isOffHandEmpty(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
副手是否为空
isOnline(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
检查玩家是否在线
isOnline(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
检查玩家是否在线
isOp() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.module.auto.BootCommandSub
OP是否可以无视权限
isPluginEnabled(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
插件是否启用
isRedis() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.CacheBase
是否为Redis
isSameDay(Date) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
是否与今天是同一天
isSameDay(Date, Date) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
是否是同一天
isSign(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
检查方块是否为告示牌
isStarted() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
 
isStopped() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
 
isStrikethrough() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
删除线
isUnderlined() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
下划线
ItemSerializerUtil - cn.fxcraft.bukkit.packet中的类
物品序列化
ItemSerializerUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
 
itemStack(String) - 接口 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible.ICompatible
获取指定id的物品
itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm.MMCompatible
获取指定id的物品
itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
获取指定id的物品
itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx.SXCompatible
已过时。
itemStack(String, OfflinePlayer) - 接口 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible.ICompatible
获取指定id的物品
itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm.MMCompatible
已过时。
itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
获取指定id的物品
itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx.SXCompatible
获取指定id的物品
ItemsUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
物品库工具类
ItemToBytes(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
序列化物品
itemToNBTString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
将物品堆转为NBT文本(NBT_ITEM_API)
itemToString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
将物品堆转换为字符串并保存到Yml中
ItemToString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
序列化物品
itemToString2(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
已过时。
ItemUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
物品堆工具类
ItemUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
 
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