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所有类 所有程序包
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I
- ICompatible - cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.compatible中的接口
-
属性兼容接口
- ICompatible - cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible中的接口
-
物品库兼容接口
- IExtraAttributeModule - cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr中的接口
- ILog - cn.fxcraft.util.log中的接口
- indexOfIgnoreCase(CharSequence, CharSequence, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
指定范围内查找字符串
- info(String, Object...) - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.log.ILog
-
日志
- info(String, Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
-
日志
- info(String, Object...) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.log.LogUtil
-
日志
- info(String, Throwable, Object...) - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.log.ILog
-
日志
- info(String, Throwable, Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
-
日志
- info(String, Throwable, Object...) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.log.LogUtil
-
日志
- init() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
-
初始化
- init() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
-
初始化
- initialize() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ActionBarUtil
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemsUtil
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
-
初始化
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PointUtil
-
初始化
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.VaultUtil
-
初始化
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.PacketManager
-
初始化
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.commands.ModuleCommands
-
初始化
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.manager.RedisManager
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.manager.StorageManager
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.PlaceholderUtil
- initializer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.ScriptUtil
- initializer(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.AttributeUtil
-
初始化
- initVerify() - 类 中的方法cn.fxcraft.module.BootModule
-
初始化验证
- initWebSocket() - 类 中的方法cn.fxcraft.FxBoot
-
初始化WebSocket
- insert(Object...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。插入数据 例如:
- insert(Connection, Class<?>, T) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
-
将指定的类对象数据插入到指定的表中
- insert(Connection, String, Map<String, String>) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
-
将指定的Map对象插入到指定的表中
- insertK_V(String, String...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。插入数据 例如:
- inst() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.PacketManager
- instance() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.FxBoot
-
获取主类上下文
- INTEGER - cn.fxcraft.orm.enums.DataType
- InventoryUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
-
背包工具类
- InventoryUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.api.InventoryUtil
- invoke(Object, Method, Object[]) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.proxy.PlayerProxy
-
将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true
- invoke(CommandSender, List<String>) - 类 中的方法cn.fxcraft.module.auto.CommandData
-
执行命令调用
- InvUtil - cn.fxcraft.bukkit.packet中的类
-
界面工具
- InvUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.packet.InvUtil
- isAsciiPrintable(char) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
是否为可见ASCII字符,可见字符位于32~126之间
- isBlank(CharSequence) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
字符串是否为空白
- isBold() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
-
粗体
- isChest(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
-
检查方块是否为箱子
- isChest(InventoryHolder) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
-
检查库存是否为箱子
- isCover() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
-
已过时。
- isDate(Object) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
-
是否为日期时间
- isDays(long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
-
判断是否为同一天
- isDebug() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
-
已过时。
- isEmpty(E[]) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.ArrayUtil
-
数组是否为空
- isEmpty(CharSequence) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
字符串是否为空
- isEmpty(Collection<?>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CollUtil
-
集合是否为空
- isEmpty(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
物品堆为空 或者 为空气
- isEmptyToValue(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
如果为空则使用默认值
- isEnable() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ActionBarUtil
- isHologramItem(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
判断物品是不是全息生成的
- isItalic() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
-
斜体
- isLoaded(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
-
检查方块所在的区块是否已加载
- isMainHandEmpty(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
主手是否为空
- isNeigeItem(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
-
检查指定的物品是否是neigeItems的
- isNumber(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.NumberUtil
-
是否为数字
- isObfuscated() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
-
是否乱码
- isOffHandEmpty(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
副手是否为空
- isOnline(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
-
检查玩家是否在线
- isOnline(Player) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
-
检查玩家是否在线
- isOp() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.module.auto.BootCommandSub
-
OP是否可以无视权限
- isPluginEnabled(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
插件是否启用
- isRedis() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.CacheBase
-
是否为Redis
- isSameDay(Date) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
-
是否与今天是同一天
- isSameDay(Date, Date) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.DateUtil
-
是否是同一天
- isSign(Block) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BlockUtil
-
检查方块是否为告示牌
- isStarted() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
- isStopped() - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
- isStrikethrough() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
-
删除线
- isUnderlined() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.bean.Section
-
下划线
- ItemSerializerUtil - cn.fxcraft.bukkit.packet中的类
-
物品序列化
- ItemSerializerUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
- itemStack(String) - 接口 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible.ICompatible
-
获取指定id的物品
- itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm.MMCompatible
-
获取指定id的物品
- itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
-
获取指定id的物品
- itemStack(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx.SXCompatible
-
已过时。
- itemStack(String, OfflinePlayer) - 接口 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible.ICompatible
-
获取指定id的物品
- itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm.MMCompatible
-
已过时。
- itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni.NeigeCompatible
-
获取指定id的物品
- itemStack(String, OfflinePlayer) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx.SXCompatible
-
获取指定id的物品
- ItemsUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
-
物品库工具类
- ItemToBytes(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
-
序列化物品
- itemToNBTString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
将物品堆转为NBT文本(NBT_ITEM_API)
- itemToString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
将物品堆转换为字符串并保存到Yml中
- ItemToString(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.ItemSerializerUtil
-
序列化物品
- itemToString2(ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
-
已过时。
- ItemUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
-
物品堆工具类
- ItemUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.api.ItemUtil
所有类 所有程序包