类 PlayerProxy

  • 所有已实现的接口:
    java.lang.reflect.InvocationHandler

    public class PlayerProxy
    extends java.lang.Object
    implements java.lang.reflect.InvocationHandler
    玩家代理(请在有Essentials插件下使用)
    作者:
    Dogend 2023年09月20日 20时32分
    • 字段概要

      字段 
      修饰符和类型 字段 说明
      org.bukkit.entity.Player cs
      被代理的玩家
    • 构造器概要

      构造器 
      构造器 说明
      PlayerProxy​(org.bukkit.entity.Player p)  
    • 方法概要

      所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 
      修饰符和类型 方法 说明
      static org.bukkit.entity.Player getPlayerProxy​(org.bukkit.entity.Player p)
      获取代理玩家
      java.lang.Object invoke​(java.lang.Object proxy, java.lang.reflect.Method method, java.lang.Object[] args)
      将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true
      • 从类继承的方法 java.lang.Object

        clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • 字段详细资料

      • cs

        public org.bukkit.entity.Player cs
        被代理的玩家
    • 构造器详细资料

      • PlayerProxy

        public PlayerProxy​(org.bukkit.entity.Player p)
    • 方法详细资料

      • getPlayerProxy

        public static org.bukkit.entity.Player getPlayerProxy​(org.bukkit.entity.Player p)
        获取代理玩家
        参数:
        p - Player
        返回:
        Player
      • invoke

        public java.lang.Object invoke​(java.lang.Object proxy,
                                       java.lang.reflect.Method method,
                                       java.lang.Object[] args)
                                throws java.lang.Throwable
        将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true
        指定者:
        invoke 在接口中 java.lang.reflect.InvocationHandler
        参数:
        proxy - 代理对象
        method - 原方法
        args - 方法参数
        返回:
        方法返回值
        抛出:
        java.lang.Throwable - 异常