类 PlayerProxy
- java.lang.Object
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- cn.fxcraft.bukkit.proxy.PlayerProxy
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- 所有已实现的接口:
java.lang.reflect.InvocationHandler
public class PlayerProxy extends java.lang.Object implements java.lang.reflect.InvocationHandler玩家代理(请在有Essentials插件下使用)- 作者:
- Dogend 2023年09月20日 20时32分
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字段概要
字段 修饰符和类型 字段 说明 org.bukkit.entity.Playercs被代理的玩家
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构造器概要
构造器 构造器 说明 PlayerProxy(org.bukkit.entity.Player p)
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方法概要
所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 修饰符和类型 方法 说明 static org.bukkit.entity.PlayergetPlayerProxy(org.bukkit.entity.Player p)获取代理玩家java.lang.Objectinvoke(java.lang.Object proxy, java.lang.reflect.Method method, java.lang.Object[] args)将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true
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方法详细资料
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getPlayerProxy
public static org.bukkit.entity.Player getPlayerProxy(org.bukkit.entity.Player p)
获取代理玩家- 参数:
p- Player- 返回:
- Player
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invoke
public java.lang.Object invoke(java.lang.Object proxy, java.lang.reflect.Method method, java.lang.Object[] args) throws java.lang.Throwable将代理玩家执行isOp和hasPermission方法的返回值更改为true- 指定者:
invoke在接口中java.lang.reflect.InvocationHandler- 参数:
proxy- 代理对象method- 原方法args- 方法参数- 返回:
- 方法返回值
- 抛出:
java.lang.Throwable- 异常
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