类 InvUtil


  • public class InvUtil
    extends java.lang.Object
    界面工具
    作者:
    FzmXer 2023年07月12日 19时01分
    • 字段概要

      字段 
      修饰符和类型 字段 说明
      static java.util.Map<java.lang.String,​java.lang.Integer> playerMap  
    • 构造器概要

      构造器 
      构造器 说明
      InvUtil()  
    • 方法概要

      所有方法 静态方法 具体方法 
      修饰符和类型 方法 说明
      static void sendGui​(org.bukkit.entity.Player player, java.lang.String title)
      打开界面
      static void sendGui​(org.bukkit.entity.Player player, java.lang.String title, int windowId, java.lang.String type, int slots)
      打开界面 (...)
      static void sendSetSlotSync​(org.bukkit.entity.Player player, int windowId, int slot, org.bukkit.inventory.ItemStack item)
      设置槽位
      static void sendWindowItemSync​(org.bukkit.entity.Player player, int windowId, org.bukkit.inventory.ItemStack[] items)
      设置界面物品
      • 从类继承的方法 java.lang.Object

        clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • 字段详细资料

      • playerMap

        public static final java.util.Map<java.lang.String,​java.lang.Integer> playerMap
    • 构造器详细资料

      • InvUtil

        public InvUtil()
    • 方法详细资料

      • sendGui

        public static void sendGui​(org.bukkit.entity.Player player,
                                   java.lang.String title)
        打开界面
        参数:
        player - 玩家
        title - 标题
      • sendGui

        public static void sendGui​(org.bukkit.entity.Player player,
                                   java.lang.String title,
                                   int windowId,
                                   java.lang.String type,
                                   int slots)
        打开界面 (...)
        参数:
        player - 玩家
        title - 标题
        windowId - 窗口的唯一ID
        type - 类型 (...)
        slots - 格子数
      • sendSetSlotSync

        public static void sendSetSlotSync​(org.bukkit.entity.Player player,
                                           int windowId,
                                           int slot,
                                           org.bukkit.inventory.ItemStack item)
        设置槽位
        参数:
        player - 玩家
        windowId - 界面ID
        slot - 槽位
        item - 物品堆
      • sendWindowItemSync

        public static void sendWindowItemSync​(org.bukkit.entity.Player player,
                                              int windowId,
                                              org.bukkit.inventory.ItemStack[] items)
        设置界面物品
        参数:
        player - 玩家
        windowId - 界面ID
        items - 物品堆