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R
- random() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.WeightedRandom
-
获得随机后的权重值(失败返回null)
- randomBoolean() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得随机Boolean值
- randomChar() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机字母或数字,小写
- randomChar(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机字符
- randomChinese() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机汉字('一'-'鿿')
- randomDouble() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得随机数[0, 1)
- randomDouble(double) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数 [0,limit)
- randomDouble(double, double) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数
- randomDouble(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
从范围中获得随机数(格式 x-y 或者 [x,y])
- randomEle(List<T>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得列表中的元素
- randomEle(List<T>, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得列表中的元素
- randomEle(T[]) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得数组中的元素
- randomEle(T[], int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得数组中的元素
- randomEleSet(Collection<T>, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得列表中的一定量的不重复元素,返回Set
- randomElse(List<T>, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机获得列表中的一定量元素
- randomInt(int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数 [0,limit)
- randomInt(int, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数
- randomInt(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
从范围中获得随机数(格式 x-y 或者 [x,y])
- randomLong() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得随机数
- randomLong(long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数 [0,limit)
- randomLong(long, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得指定范围内的随机数[min, max)
- randomLong(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
从范围中获得随机数(格式 x-y 或者 [x,y])
- randomNumber() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
随机数字,数字为0~9单个数字
- randomNumbers(int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得一个只包含数字的字符串
- randomOfflinePlayer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
-
获取一个随机离线玩家
- randomPlayer() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.PlayerUtil
-
获取一个随机在线玩家
- randomString(int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得一个随机的字符串(只包含数字和字符)
- randomString(String, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得一个随机的字符串
- randomStringUpper(int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.RandomUtil
-
获得一个随机的字符串(只包含数字和大写字符)
- RandomUtil - cn.fxcraft.util中的类
-
随机数工具类
- readGson(BootModule, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Json文件
- readGsonArr(BootModule, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Json文件
- readJarYml(BootModule, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
从Jar中读取.yml文件
- readJarYml(BootModule, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
从插件Jar中读取.yml文件
- readJarYml(File, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
从Jar中读取.yml文件
- readJarYml(Plugin, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
从Jar中读取.yml文件
- readJarYml(Plugin, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
从插件Jar中读取.yml文件
- readJson(BootModule, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Json文件
- readJsonArr(BootModule, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Json文件
- readYaml(BootModule, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Yaml文件
- readYaml(Plugin, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
读取Yaml文件
- readYaml(BootModule, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
读取Yaml文件
- readYaml(Plugin, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
读取Yaml文件
- RedisBase - cn.fxcraft.base中的类
-
Redis
- RedisBase(JedisPool) - 类 的构造器cn.fxcraft.base.RedisBase
-
构造函数
- RedisManager - cn.fxcraft.manager中的类
-
Redis管理器
- RedisManager() - 类 的构造器cn.fxcraft.manager.RedisManager
- register() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
-
注册
- register() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
-
注册
- registerCommand(Class<? extends BootCommand>, BootCommand, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.module.CommandManager
-
注册指令
- registerCommand(Map<String, Class<?>>, BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
注册指令
- registerListeners(Map<String, Class<?>>, BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
注册监听器
- registerMavenLibs(Map<String, Class<?>>, BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
自动加载所需依赖
- registerPapi(Map<String, Class<?>>, BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
注册模块变量
- registerSourcePlugin(Plugin) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.data.AttributeData
-
注册属性源插件
- registerSourcePlugin(Plugin) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.AttributeUtil
-
注册源插件
- registerYaml(Map<String, Class<?>>, BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
注册配置文件
- reloadBootModule(BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleUtil
-
重载模块
- reloadConfig() - 类 中的方法cn.fxcraft.module.BootModule
-
重新读取模块配置
- remove(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.manager.LoggerManager
-
移除日志
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 接口 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.compatible.ICompatible
-
删除属性源
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.ap.Ap2Compatible
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.ap.Ap3Compatible
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr.PrCompatible
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.sx.Sx2Compatible
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.sx.Sx3Compatible
- removeAttributeSource(Plugin, LivingEntity, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.api.AttributeUtil
-
删除属性源
- removeExtraAttributeData(Class<? extends Plugin>, LivingEntity) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr.ExtraAttributeCache
- removeItem(Inventory, ItemStack, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.InventoryUtil
-
从库存删除物品
- removeModule(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.module.ModuleManager
-
移除模块
- removePacketListener() - 类 中的方法cn.fxcraft.bukkit.packet.PacketManager
- removePapi(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.module.auto.PapiData
-
移除变量
- removes(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.LoggerManager
-
移除日志
- removeSourceData(Class<? extends Plugin>, LivingEntity) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.data.AttributeData
-
删除属性源数据
- removeSourceData(Class<? extends Plugin>, LivingEntity, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.data.AttributeData
-
删除属性源数据
- replace() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.module.auto.Autowired
-
是否替换原文件
- replaceColor(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
替换颜色代码
- replaceColor(List<String>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
替换颜色代码
- replaceColor2(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
替换颜色代码
- root() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.module.auto.Autowired
-
配置文件根节点
- rootCommand() - 类 中的方法cn.fxcraft.module.BootModule
-
获得插件根指令
- RUN_COMMAND - cn.fxcraft.bukkit.enums.ClickAction
-
运行指令
- runAsync(Runnable) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
使用FxBoot异步线程池运行任务
- runCommand(Player, String, boolean) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.CommandUtil
-
运行指令
- runCommands(Player, List<String>, boolean) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.CommandUtil
-
运行指令
- runTask(Runnable) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行任务(使用FxBoot)
- runTask(Plugin, Runnable) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行任务
- runTaskAsynchronously(Runnable) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行任务(异步)(使用FxBoot)
- runTaskAsynchronously(Plugin, Runnable) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行任务(异步)
- runTaskLater(Runnable, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
延时运行任务(使用FxBoot)
- runTaskLater(Plugin, Runnable, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
延时运行任务
- runTaskLaterAsynchronously(Runnable, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
延时运行任务(异步)(使用FxBoot)
- runTaskLaterAsynchronously(Plugin, Runnable, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
延时运行任务(异步)
- runTaskTimer(Runnable, long, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行定时任务
- runTaskTimer(Plugin, Runnable, long, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行定时任务(使用FxBoot)
- runTaskTimerAsynchronously(Runnable, long, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行定时任务(异步)(使用FxBoot)
- runTaskTimerAsynchronously(Plugin, Runnable, long, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
运行定时任务(异步)
所有类 所有程序包