类 VaultUtil
- java.lang.Object
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- cn.fxcraft.bukkit.api.VaultUtil
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public class VaultUtil extends java.lang.Object货币工具类- 作者:
- FzmXer 2023年06月26日 19时47分
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构造器概要
构造器 构造器 说明 VaultUtil()
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方法概要
所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 修饰符和类型 方法 说明 doublegetBalances(java.util.UUID uuid)获得玩家钱数doublegetBalances(org.bukkit.OfflinePlayer player)获得玩家钱数booleangive(java.util.UUID uuid, double amount)给予玩家钱booleangive(org.bukkit.OfflinePlayer player, double amount)给予玩家钱booleanhas(java.util.UUID uuid, double money)检查货币是否足够booleanhas(org.bukkit.OfflinePlayer player, double money)检查货币是否足够static VaultUtilinitializer()初始化voidloadVault()booleantake(java.util.UUID uuid, double amount)扣除玩家钱booleantake(org.bukkit.OfflinePlayer player, double amount)扣除玩家钱
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方法详细资料
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loadVault
public void loadVault()
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initializer
public static VaultUtil initializer()
初始化- 返回:
- this
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getBalances
public double getBalances(java.util.UUID uuid)
获得玩家钱数- 参数:
uuid- 玩家UUID- 返回:
- 玩家的金币
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getBalances
public double getBalances(org.bukkit.OfflinePlayer player)
获得玩家钱数- 参数:
player- 玩家- 返回:
- 玩家的金币
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give
public boolean give(java.util.UUID uuid, double amount)给予玩家钱- 参数:
uuid- 玩家UUIDamount- 钱- 返回:
- 是否成功
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give
public boolean give(org.bukkit.OfflinePlayer player, double amount)给予玩家钱- 参数:
player- 玩家amount- 钱- 返回:
- 是否成功
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take
public boolean take(java.util.UUID uuid, double amount)扣除玩家钱- 参数:
uuid- 玩家UUIDamount- 钱- 返回:
- 是否成功
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take
public boolean take(org.bukkit.OfflinePlayer player, double amount)扣除玩家钱- 参数:
player- 玩家amount- 钱- 返回:
- 是否成功
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has
public boolean has(java.util.UUID uuid, double money)检查货币是否足够- 参数:
uuid- 玩家UUIDmoney- 货币数- 返回:
- 是否足够
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has
public boolean has(org.bukkit.OfflinePlayer player, double money)检查货币是否足够- 参数:
player- 玩家money- 货币数- 返回:
- 是否足够
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