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C
- CacheBase - cn.fxcraft.base中的类
-
缓存
- CacheBase(BootModule, boolean) - 类 的构造器cn.fxcraft.base.CacheBase
- CacheBase(BootModule, String, String) - 类 的构造器cn.fxcraft.base.CacheBase
-
使用Redis
- CacheBase(BootModule, String, String, boolean) - 类 的构造器cn.fxcraft.base.CacheBase
- CacheChangeEvent - cn.fxcraft.event中的类
-
缓存改变事件
- CacheChangeEvent(String, ChangeType, String) - 类 的构造器cn.fxcraft.event.CacheChangeEvent
-
缓存改变事件
- cacheData() - 类 中的方法cn.fxcraft.event.CacheExpireEvent
- CacheData - cn.fxcraft.cache中的类
-
缓存数据
- CacheData(String, Object, long) - 类 的构造器cn.fxcraft.cache.CacheData
-
构造方法: 创建一个缓存数据对象
- CacheExpireEvent - cn.fxcraft.event中的类
-
缓存过期事件
- CacheExpireEvent(String, CacheData) - 类 的构造器cn.fxcraft.event.CacheExpireEvent
-
缓存过期事件
- CalculatorUtil - cn.fxcraft.util中的类
-
计算器工具类 标题: (算法)java完成解析数学算式(计算器)三 —— 用栈解析
- callEvent(Event) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
调用事件
- callSyncMethod(Callable<T>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
在主线程运行(使用FxBoot)
- callSyncMethod(Plugin, Callable<T>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
在主线程运行
- cancelTask(int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
使用id取消任务
- cancelTask(BukkitTask) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
使用task取消任务
- cancelTasks(BootModule) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.SchedulerUtil
-
取消全部任务
- central() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.module.auto.LoadMavenLibs
-
仓库地址,默认使用中央仓库
- ChangeType - cn.fxcraft.event.base中的枚举
-
缓存改变类型
- CHAR - cn.fxcraft.orm.enums.DataType
- charset() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.orm.annotation.Table
-
数据库字符编码
- check(boolean, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.StrUtil
-
检查条件,返回值(三元运算)
- checkIp(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
检测Ip地址是否可用
- checkLog(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.filter.LogFilter
- checkPort(String, int) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.Utils
-
检查端口是否占用
- checkToken() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
- checkUpdate() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
-
检查更新
- checkUpdate() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
-
检查更新
- checkUser() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
-
检查账户状态
- checkUser() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
-
检查账户状态
- checkValid(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CronUtil
-
检查cron表达式的合法性
- ClassUtil - cn.fxcraft.util中的类
-
类工具
- clear() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.BitMap
-
清空数组中的所有元素,将其设置为0。
- clear() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.CacheBase
-
清空缓存
- clear() - 类 中的方法cn.fxcraft.cache.TimeCache
-
清空缓存
- clear() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。清空Sql语句
- clear(int) - 类 中的方法cn.fxcraft.base.BitMap
-
清空指定索引的位
- CLEAR - cn.fxcraft.event.base.ChangeType
- clearDropItemAll(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
清空全部掉落物
- clearDropItemAll(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
清空全部掉落物
- clearHologramAll(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
清空全部全息文本
- clearHologramAll(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
清空全部全息文本
- ClickAction - cn.fxcraft.bukkit.enums中的枚举
-
动作
- ClickEvent() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.bean.Section.ClickEvent
- ClickMode - cn.fxcraft.bukkit.enums中的枚举
-
点击类型
- CLONE - cn.fxcraft.bukkit.enums.ClickMode
- close() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.CacheBase
-
销毁
- close() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.RedisBase
-
关闭连接池
- close() - 类 中的方法cn.fxcraft.base.StorageBase
-
销毁
- closeRedis() - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.RedisManager
-
关闭全部连接池
- closeRedis(BootModule) - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.RedisManager
-
关闭模块连接池
- closeRedis(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.RedisManager
-
关闭模块连接池
- closeStorage() - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.StorageManager
-
关闭全部连接池
- closeStorage(BootModule) - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.StorageManager
-
关闭模块连接池
- closeStorage(String) - 类 中的方法cn.fxcraft.manager.StorageManager
-
关闭模块连接池
- cn.fxcraft - 程序包 cn.fxcraft
- cn.fxcraft.base - 程序包 cn.fxcraft.base
- cn.fxcraft.bukkit - 程序包 cn.fxcraft.bukkit
- cn.fxcraft.bukkit.api - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api
- cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.compatible - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.compatible
- cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.data - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.data
- cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.ap - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.ap
- cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.pr
- cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.sx - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.attribute.impl.sx
- cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.items.compatible
- cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.mm
- cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.ni
- cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.api.items.impl.sx
- cn.fxcraft.bukkit.bean - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.bean
- cn.fxcraft.bukkit.enums - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.enums
- cn.fxcraft.bukkit.packet - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.packet
- cn.fxcraft.bukkit.proxy - 程序包 cn.fxcraft.bukkit.proxy
- cn.fxcraft.cache - 程序包 cn.fxcraft.cache
- cn.fxcraft.commands - 程序包 cn.fxcraft.commands
- cn.fxcraft.cool - 程序包 cn.fxcraft.cool
- cn.fxcraft.event - 程序包 cn.fxcraft.event
- cn.fxcraft.event.base - 程序包 cn.fxcraft.event.base
- cn.fxcraft.event.web - 程序包 cn.fxcraft.event.web
- cn.fxcraft.filter - 程序包 cn.fxcraft.filter
- cn.fxcraft.listener - 程序包 cn.fxcraft.listener
- cn.fxcraft.manager - 程序包 cn.fxcraft.manager
- cn.fxcraft.module - 程序包 cn.fxcraft.module
- cn.fxcraft.module.auto - 程序包 cn.fxcraft.module.auto
- cn.fxcraft.orm.annotation - 程序包 cn.fxcraft.orm.annotation
- cn.fxcraft.orm.enums - 程序包 cn.fxcraft.orm.enums
- cn.fxcraft.orm.util - 程序包 cn.fxcraft.orm.util
- cn.fxcraft.util - 程序包 cn.fxcraft.util
- cn.fxcraft.util.crypto - 程序包 cn.fxcraft.util.crypto
- cn.fxcraft.util.lang - 程序包 cn.fxcraft.util.lang
- cn.fxcraft.util.libs - 程序包 cn.fxcraft.util.libs
- cn.fxcraft.util.log - 程序包 cn.fxcraft.util.log
- cn.fxcraft.util.verify - 程序包 cn.fxcraft.util.verify
- cn.fxcraft.web - 程序包 cn.fxcraft.web
- CollUtil - cn.fxcraft.util中的类
-
集合工具
- Column - cn.fxcraft.orm.annotation中的注释类型
-
字段
- CommandData - cn.fxcraft.module.auto中的类
-
命令信息
- CommandData(BootCommand, Method, String, String[], String, String, String, ShellType, boolean) - 类 的构造器cn.fxcraft.module.auto.CommandData
-
构造
- CommandManager - cn.fxcraft.module中的类
-
指令管理
- CommandManager(BootModule) - 类 的构造器cn.fxcraft.module.CommandManager
- CommandUtil - cn.fxcraft.bukkit.api中的类
-
执行指令工具类
- CommandUtil() - 类 的构造器cn.fxcraft.bukkit.api.CommandUtil
- comments() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.orm.annotation.Column
-
字段注释
- comments() - 注释类型 中的方法cn.fxcraft.orm.annotation.Table
-
注释
- compare(Object[], Object[]) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.ArrayUtil
-
比较两个数组内容是否相同
- compare(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.VersionUtil
-
版本比较
- compareMax(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.VersionUtil
-
版本比较
- compareMin(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.VersionUtil
-
版本比较
- compatible() - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.AttributeUtil
-
获得属性兼容API
- connected() - 接口 中的方法cn.fxcraft.util.verify.Verify
-
检查服务器连接状态
- connected() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.verify.VerifyService
-
检查服务器连接状态
- CONSOLE - cn.fxcraft.module.auto.ShellType
-
后台可触发
- contains(Collection<?>, Object) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CollUtil
-
判断指定集合是否包含指定值
- containsAny(Collection<?>, Object) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CollUtil
-
两个集合是否至少有一个共同的元素
- containsAny(Collection<?>, Collection<?>) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.CollUtil
-
两个集合是否至少有一个共同的元素
- coolDown(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.cool.CoolDownUtil
-
指定key是否在冷却中
- coolDown(String, long) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.cool.CoolDownUtil
-
根据键设置冷却时间
- CoolDownUtil - cn.fxcraft.cool中的类
-
冷却时间工具类
- cover() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.log.Logger
-
是否覆盖
- create() - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。创建表
- createCommand(String, Plugin) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.api.BukkitUtil
-
实例化PluginCommand
- createDatabase(Connection, String) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
-
创建数据库
- createDropItem(String, double, double, double, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
在指定位置生成全息物品
- createDropItem(String, double, double, double, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
在指定位置生成全息物品
- createDropItem(Player, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息物品
- createDropItem(Player, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.DropItemUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息物品
- createFields(boolean, String...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。创建字段
- createFields(String...) - 类 中的方法cn.fxcraft.util.SqlBuilder
-
已过时。创建字段
- createFile(File) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.FileUtil
-
创建文件
- createFile(String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.FileUtil
-
创建文件
- createFile(String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.util.FileUtil
-
创建文件
- createHologram(String, double, double, double, String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在指定位置生成全息文本
- createHologram(String, double, double, double, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在指定位置生成全息文本
- createHologram(Player, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息文本
- createHologram(Player, String, String) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息文本
- createHologramItem(Player, String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息物品
- createHologramItem(Player, String, ItemStack) - 类 中的静态方法cn.fxcraft.bukkit.packet.HologramUtil
-
在玩家当前位置生成一个全息物品
- createTable(Connection, Class<?>) - 类 中的方法cn.fxcraft.orm.util.OrmBase
-
创建表
- CronUtil - cn.fxcraft.util中的类
-
Cron工具类
- cs - 类 中的变量cn.fxcraft.bukkit.proxy.PlayerProxy
-
被代理的玩家
所有类 所有程序包