类 PointUtil


  • public class PointUtil
    extends java.lang.Object
    点券工具
    作者:
    FzmXer 2023年06月27日 04时13分
    • 构造器概要

      构造器 
      构造器 说明
      PointUtil()  
    • 方法概要

      所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 
      修饰符和类型 方法 说明
      int getBalances​(java.util.UUID uuid)
      获得玩家点券数
      int getBalances​(org.bukkit.OfflinePlayer player)
      获得玩家点券数
      org.black_ixx.playerpoints.PlayerPointsAPI getPoint()  
      boolean give​(java.util.UUID uuid, int amount)
      给予玩家点券
      boolean give​(org.bukkit.OfflinePlayer player, int amount)
      给予玩家点券
      boolean has​(java.util.UUID uuid, int point)
      检查点券是否足够
      boolean has​(org.bukkit.OfflinePlayer player, int point)
      检查点券是否足够
      static PointUtil initializer()
      初始化
      boolean set​(java.util.UUID uuid, int amount)
      设置玩家点券
      boolean set​(org.bukkit.OfflinePlayer player, int amount)
      设置玩家点券
      boolean take​(java.util.UUID uuid, int amount)
      扣除玩家点券
      boolean take​(org.bukkit.OfflinePlayer player, int amount)
      扣除玩家点券
      • 从类继承的方法 java.lang.Object

        clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • 构造器详细资料

      • PointUtil

        public PointUtil()
    • 方法详细资料

      • initializer

        public static PointUtil initializer()
        初始化
        返回:
        this
      • getPoint

        public org.black_ixx.playerpoints.PlayerPointsAPI getPoint()
      • getBalances

        public int getBalances​(java.util.UUID uuid)
        获得玩家点券数
        参数:
        uuid - 玩家UUID
        返回:
        玩家的点券
      • getBalances

        public int getBalances​(org.bukkit.OfflinePlayer player)
        获得玩家点券数
        参数:
        player - 玩家
        返回:
        玩家的点券
      • give

        public boolean give​(java.util.UUID uuid,
                            int amount)
        给予玩家点券
        参数:
        uuid - 玩家UUID
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • give

        public boolean give​(org.bukkit.OfflinePlayer player,
                            int amount)
        给予玩家点券
        参数:
        player - 玩家
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • set

        public boolean set​(java.util.UUID uuid,
                           int amount)
        设置玩家点券
        参数:
        uuid - 玩家uuid
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • set

        public boolean set​(org.bukkit.OfflinePlayer player,
                           int amount)
        设置玩家点券
        参数:
        player - 玩家
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • take

        public boolean take​(java.util.UUID uuid,
                            int amount)
        扣除玩家点券
        参数:
        uuid - 玩家UUID
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • take

        public boolean take​(org.bukkit.OfflinePlayer player,
                            int amount)
        扣除玩家点券
        参数:
        player - 玩家
        amount - 点券
        返回:
        是否成功
      • has

        public boolean has​(java.util.UUID uuid,
                           int point)
        检查点券是否足够
        参数:
        uuid - 玩家UUID
        point - 点券
        返回:
        是否足够
      • has

        public boolean has​(org.bukkit.OfflinePlayer player,
                           int point)
        检查点券是否足够
        参数:
        player - 玩家
        point - 点券
        返回:
        是否足够